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院長ブログ
- 日本内科学会雑誌より 全身性エリテマトーデス国指定の難病がありますが、我々が学習したころは免疫複合体の全身沈着による臓器障害の集大成としての認識でした。 免疫学の知見が伸びて、今ではそ…
- AIを使って、学生のように医学の勉強私は今、gemini, chatGTP, Gensparkと三つのAIに課金して、勉強したり診療に役立つソフトを作ったりしています。 例えば…
- 臓器移植の歴史と未来organ_transplant_history_future_20260321070710 これも以前に産業医の研修で作ったスライドです。
- 先延ばし心理の脳科学的な考察と、意識改善への手がかり第1章:「先延ばし」は意志の弱さではない ─ 脳の二重システムモデル 研究者が一致して示す最も重要な発見のひとつは、「先延ばし・セルフサボタ…
- アルツハイマー病ある大手建築会社の支社に産業医として勤めているのですが、その時の社内研修用に作ったスライドです。何の説明もありませんが、図を見るだけでわかる…
- ブログをさぼっていました。正月からこっち、AIを使って、Aiを使うソフト作りに夢中になっていました。 google spread sheetをつかった会計ソフトや、領…
- 種明かし、これまでの話はオモシロ意見を権威付けしたように見せただけです。進化は「個体の繁殖成功度」に基づいて起こります。「種のため」や「生態系のため」に、個体が自らの生存率を下げる(捕食リスクを受け入れる)形質が…
最後 仮説を立ててPCによるシミュレーションを行い、睡眠の別の意味を見つけられた気がします。実験(コントロール・スタディ)」です。 もし「睡眠」という要素を排除し、「病気・虚弱(Sickness)」だけがライオンの食事ソースだとした…
世界A: 獲物が寝る(捕食されやすい=脆弱性あり) 世界B(最強の個体): 獲物が寝ない(捕食されにくい=脆弱性なし) についてのPC上でのシミュレーション1. 軸の意味 横軸(Time):時間の経過(世代数) 左端(0)がシミュレーション開始時点、右端(5000)が5000世代後の未来です。 …
脳内遊戯 睡眠仮説の実証シミュレーションをGoogle Colabに書かせてみた。AIを利用して、生態学で用いられる数理モデル(ロトカ・ヴォルテラの方程式)を拡張し、Pythonを用いてGoogle Colabに栄養動態的…- 脳内遊戯が止まりません。1. 「植物化」としての睡眠 生態系の底辺を支える植物は、「動けない(逃げない)」からこそ、あらゆる動物のエネルギー源になり得ます。植物がも…
- 睡眠を生態系の保存。PCシミュレーションの結果。「脳内遊戯」を科学の土俵に乗せるためには、「個体にとっての利益(生存)」と「系全体にとっての利益(安定)」を分離して評価できる実験系(証明)…